一个优秀的大型网络互动游戏,必然要有一套拿得出手的经济体系。
尤里玩过很多出色的游戏,但在她眼中,那些大都是不成熟,不完整的经济系统,由官方强力控制,没有放开,既谈不上活力,又毫无发展前景。
同时由于货币发行量等原因,大多游戏到后期都存在极大的隐患,玩家中只是没有像现实那样形成强力经济体(联盟),又或者无利可图,才导致游戏没有出现大的危机。
毕竟,那些都是虚拟屏幕上的东西,真正的高手是不屑为之浪费自己宝贵时间的。
但这个游戏不一样,太真实了。
这也就导致,未来势必会有人对游戏出手,经济体系是最显而易见的突破口。
高买低卖,囤积居奇,这都不算什么,更恐怖的是大范围影响物价波动,导致游戏内发生经济危机,极大的降低普通玩家游戏体验,甚至引发游戏体系崩溃。
过去曾经有农夫宁愿把牛
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