- 备注:适合所有学习该体系的读者,无场景限制
第二步:每周发酵(填入“每周发酵培育表”)
第1周:补充细节+预判风险
- 核心目标:解决“体系入门难、容易放弃”的问题,让学习像玩游戏一样有成就感
- 补充细节:关卡设计、奖励机制、反馈设计、难度适配、工具选择(详见表格)
- 可落地性评估:√ 理由:关卡拆解细致,工具门槛低
- 风险预判:后期觉得奖励没吸引力、任务设计不合理
- 对冲方案:奖励每月更新、每关复盘调整难度
- 下周推进计划:制作Excel进度条+积分表(20分钟)、拆解“基础认知关”3个小任务(15分钟)
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