游戏开发设计师

第十四章 恐怖的日流水【1 / 5】

首先第一点,为什么会有页游?

因为它的便捷『性』,隐蔽『性』,可以迅速打开的网页进行游戏。

可互动传世的页游画面太好了,光是载入进游戏地图,然后再加载出贴图画面,足足用了楚河一分钟的时间。

而且这还是在楚河的电脑配置跟带宽都属于一流的情况下,如果是一般普通的公司恐怕时间会更长一些。

不要小瞧了这些,这对于一款页游而言是致命的。

其次就是没有引路的任务系统,放在单机里面,这种做法延长了游戏时间,增加了类似解密的因素,如果难度合适的话,会大受好评。

但放在页游里面,这真的是找死的行为。

会玩页游的人,大多数都是需要处理生活跟工作碎片时间的人,我做个任务还要花心思去找npc?搞『毛』呢!

最后,那就是最重要的一点,这款页游真的太硬核了啊!

至少对

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