游戏开发设计师

第五十章 项目名《江湖》【1 / 5】

十月四号,虽然还在国家的法定假期之中,但楚河以及普罗特等新项目的员工,都已经入职开始进行工作了。

新的项目暂时定名为:江湖。

所有前端程序开发的人需要上手了解,熟悉属于天河网络自己的游戏引擎:起源。

新项目里招收的大多数都是有相关开发经验的员工,所以上手的速度比起当初的陶发跟叶迅要快很多。

经过一小段时间的优化完善,起源引擎可以说又茁壮的成长了一点。

起源引擎现在就如同是一个尚未被完全挖掘出来的宝藏一样。

而美术方面,楚河已经联系好外包了,这一次联系的外包是国内一个非常有名气的美术资源外包公司,不仅仅是负责了国内如剑侠传等游戏的大量美术,甚至还跟ea、se等国外大厂有过密切的合作。(嗯,不敢说全部,但目前几乎70的3a大作都有用国内的美术外包,比如gta5,古墓,以及美国末日,看门狗,最

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