游戏开发设计师

第五十二章 发布会【1 / 5】

看完整个的deo演示之后,楚河朝着皮格道。

“非常棒!”

游戏的画面对比那些爆炸级画质的3a作品,还是有不小差距的,但却可以说绝对是国内顶尖水准的了。

再加上游戏中的动作采用的是霓虹那边的动作捕捉技术,在打击方面的展示不说是顶尖级的,但却也不会差,表现出来绝对会是让人震撼的。

唯一遗憾的是如果采用全程玩家类似格斗的动作,这对于项目组中的众人是一个很大的挑战,他们的技术让他们并没有那个把握,所以还是按照楚河一开始制定好了的,采用战旗回合制。

游戏里面可供组合的跟学习的技能招式,也足足有上千个之多。

当然这样多的技能,不可能所有的技能,动作都通过专业的设计,实际上还有许多是素材反复利用。

但即便这样,放在国产游戏,甚至是一些欧美不小的厂商中,都没有这样大的魄力。

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