游戏开发设计师

第六十九章 科隆游戏展的消息【1 / 5】

六月中旬,距离《流星蝴蝶剑》的发售已经过去一个多月了,根据统计口碑发酵的《流星蝴蝶剑》,全平台销量已经超过一百五十万了。

让人瞠目结舌的一个数字,同时各大视屏与直播平台,都也被《流星蝴蝶剑》给刷屏了,就仿佛直播或者出《流星蝴蝶剑》的视屏,自带两三成的流量一样。

但火热的背后,游戏的销量也在开始慢慢减少了,虽然销量还在不断的上涨但涨幅度已经不高了。

这也跟游戏只需要买断一次有关,不过出乎意料的是游戏在海外也售出了15万份左右,虽然没有之前的饥荒表现亮眼,但也十分不错了。

关键是在蒸汽平台海外区的评价上,综合好评度为89%的好评如『潮』,其中部分的差评还是源于关于游戏的服务器,以及翻译问题。

对于这一点龙祖工作室已经联系了外包翻译,进行游戏的海外翻译,而不是之前的机翻。

同时服务器也会专门搭

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