游戏开发设计师

第一百四十一章 压力【1 / 5】

伴随着技术的发展,以及硬件的提升,在游戏领域这一块,基本上大多数都是3d游戏了。

但这并不是说2d就没有市场了,事实上还是有不少有趣的游戏,依旧采用的是2d,并且有一些特殊的游戏,采用3d来表现反而不如人意。

“暂时先放在旁边,主要的重心目前还是放在求生之路上面。”随后楚河继续在文档上面,补充了一下关于设想的动作格斗网游的东西,心里面暗道一声。

目前天河网络内部的人手,基本上已经分不出来了,想要开展关于新网游项目,那就必须要从其他项目工作组里面抽调人手。

而且自己设想的游戏,采用的是2d,技术上面不是问题,但人手需要的还是非常多的。

不过好在国内还是有不少外包公司的。

韩国被誉为网游大国,前几年基本上每年都会有数款,甚至十几款游戏被国内一些钱多人傻的大老板代理,想要圈一波快钱。

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