游戏开发设计师

第二百四十三章 龙祖工作室交出的答卷【1 / 5】

三个小时候,楚河放下手中的鼠标,看着屏幕上的游戏画面。

虽然是回合制,不过采用的并不是传统的回合制,而是ATB回合制,也就是动态回合制,这一点是借鉴了最终幻想的战斗模式。

战斗顺序分别是行动冷却、下达指令、等待吟唱、技能释放。

等到技能释放之后又会再次进入行动冷却,而玩家技能释放和冷却的速度又会根据玩家装备以及身上所带buff的不同而有所快慢。

相比于普通你一下,我一下的回合制模式,ATB模式显然战斗节奏更快,同样也更具有策略性与操作性。

而在游戏中,关于剧情方面,楚河并没有全身心的去投入,因为没有那个时间,更多的是从文案、配音,以及画面表现跟BGM,还有在游戏中的镜头运用这些方面来判断的。

“整体而言非常优秀,不过感觉……”楚河看着旁边的张克说道。

如同此前楚河开发的江

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