对于在游戏领域赚钱这件事情,黛西认认真真的仔细的想了好一会儿时间为此,黛西连课都没怎么好好地上,说话也没那么冲
对于搬运未来世界的游戏玩法,黛西第一想到的是绝对不能盲目乐观的自以为是,认为随随便便抄一个游戏玩法,就可以在21世纪初大杀四方
黛西原本第一件想到的是《绝地求生》,在这个cs连16版本都没有的时代,射击类舔包式枪战,绝对是大热之作
但问题也接踵而至,先是画面运算问题,先不说游戏架构的复杂,就成品的游戏配置要求而言,绝对秒杀了999的家用电脑用户可能为这一款游戏能在这个时代运行,还要再多制作一套新的运算处理系统太费事费力,绝对不是一个小作坊能够承受的住的像ubg这种小作坊能够在未来,短期内获得这么大的成功,一个得力于优质的网络游戏大环境,还一个是缺乏相同游戏的竞争力而且他们也没有将游戏做好,bug和外挂满天飞就证明了其对于游戏
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